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技能部件 名稱 效果 SP+5 最大SP值+5 SP+10 最大SP值+10 射撃値+5 最大射擊能力+5 射撃値+10 最大射擊能力+10 射擊值+15 最大射擊能力+15 格闘値+5 最大格鬥能力+5 格闘値+10 最大格鬥能力+10 格闘値+15 最大格鬥能力+15 防禦値+5 最大防禦力+5 防禦値+10 最大防禦力+10 防禦値+15 最大防禦力+15 回避値+5 最大回避率+5 回避値+10 最大回避率+10 回避値+15 最大回避率+15 技量値+5 最大技量值+5 技量値+10 最大技量值+10 技量値+15 最大技量值+15 命中値+5 最大命中率+5 命中値+10 最大命中率+10 命中値+15 最大命中率+15 SP消費ダウン 使用精神命令消費的SP減輕20% 援護攻撃+1 特殊技能“援護攻擊”級數+1 援護防禦+1 特殊技能“援護防禦”級數+1 切り払い+1 特殊技能“切り払い”級數+1 底力+1 特殊技能“底力”級數+1 闘爭心 可以學得特殊技能“鬥爭心” ヒット&アウェイ 可以學得特殊技能“ヒット&アウェイ” カウンター 可以學得特殊技能“カウンター” インファイト+1 特殊技能“インファイト”級數+1 ガンファイト+1 特殊技能“ガンファイト”級數+1 シールド防禦+1 特殊技能“シールド防禦”級數+1 特殊技能 名稱 效果 ニュータイプ 提高命中率和回避率,升級到7級以上導彈兵器的射程延長。 強化人間 提高命中率和回避率,升級到7級以上導彈兵器的射程延長。 切り払い 發動此技能後受到物理屬性的攻擊無效化,級數越高發動的幾率越大。 SP消費ダウン 使用精神命令消費的SP爲原來的80%。 シールド防禦 受到敵人的攻擊後傷害減少到40%,級數越高發動的幾率越大,如果是戰鬥時選擇“防禦”的話必定發動此技能。 ヒット&アウェイ 沒有進行移動攻擊後可以移動。 カウンター 發動此技能時,可以在敵人攻擊前發動攻擊。 底力 角色的命中率,回避率,裝甲值,會心率根據HP的剩餘量升高,技能級數越高越有效。 闘爭心 出擊時氣力值+5 援護攻撃 可以和旁邊的角色進行援護攻擊,每回合可以進行的次數會根據技能級數而變。 援護防禦 可以和旁邊的角色進行援護防禦,每回合可以進行的次數會根據技能級數而變。 インファイト 級數越高,搭乘機體的格鬥武器攻擊力和移動力就越高。 ガンファイト 級數越高,搭乘機體的射擊武器攻擊力,地圖武器以及除射只有1外的武器的射程上升。 特殊能力 名稱 效果 消耗EN ディストーションフィールド 受到3000傷害以下的鐳射攻擊,5000以下的物理攻擊傷害無效化,受到其他類型的攻擊則傷害減半。 20 ビームコート 受到鐳射攻擊傷害減輕1000。 5 Iフィールト 受到鐳射攻擊傷害減輕2000。 10 ジャマー 導彈攻擊無效化。 0 EWAC(小∼大) 周圍8格範圍內的同伴的回避率和命中率上升15%∼30%。 0 HP回復(小∼大) 輪到我方行動時,HP回復10%∼30%。 0 ゼロシステム 搭乘者的射擊,格鬥,回避率,命中率,防禦,技量等能力值+10,氣力要130以上才可以發動。 0 オープンゲット 25%的幾率回避敵人的攻擊,氣力要120以上才可以發動。 0 分身 50%的幾率回避敵人的攻擊,氣力要130以上才可以發動。 0 マッハスペシャル 50%的幾率回避敵人的攻擊,氣力要130以上才可以發動。 0 真マッハスペシャル 50%的幾率回避敵人的攻擊,氣力要130以上才可以發動。 0 補給 完全回復臨近同伴的EN值和彈藥數。 0 修理 完全回復臨近同伴的HP值。 0 スーパーモード 搭乘者的所有能力值+10,機體的運動性能+10,裝甲值+100,除了“空中”以外所有的地形適應性爲A,追加新的武器,氣力要120以上才可以發動。 0 ハイパーモード 搭乘者的所有能力值+10,機體的運動性能+10,裝甲值+100,除了“空中”以外所有的地形適應性爲A,追加新的武器,氣力要120以上才可以發動。 0 ハイパージャマー 50%的幾率回避敵人的攻擊,氣力值要130以上才可以發動。 0 変形 可以變化機體的形態。 0 分離(単) 機體被擊落後,通過選擇個別指令變化機體的形態。 0 合體 多台戰機合體稱爲一個個體。 0 分離 合體的機體分離成多個機體。 0 換裝 通過裝備換裝部件,變化機體的形態。 0 搭載 可以搭載機體(戰艦專用)。
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