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六月PSP熱血大作《機戰A 便攜版》最終回顧!<六>

遊戲系統以原作爲基礎加以強化,加入原作沒有的「技能強化零件」系統,讓玩家可以使用戰鬥中獲得的技能強化零件來賦予駕駛員各種特殊技能,自由進行駕駛員的改造與培育。加入會影響支援攻擊 / 支援防禦的「信賴度」系統。「盾防禦」由原作的消耗制改爲技能發動制。機體強化改造採用全武裝一起強化的設計,不針對個別武裝強化。

 

根據日前在代理商臺灣新力電腦娛樂(SCET)說明會中的試玩展示,遊戲的讀取速度相較於先前的《超級機器人大戰 MX 攜帶版》有著顯著的改善,在舊型(PSP-1000PSP 進入戰鬥畫面後約 5 秒內會出現背景與機體,約 10 秒內會開始進行攻防動作演出。

 

在新型(PSP-2000PSP 開啓光碟快取功能的狀態下,進入戰鬥畫面時背景出現的時間會大幅縮短,機體出現的速度則不一定,不過整體來說約可縮短 23 秒鐘的時間。

 

地圖畫面可透過類比搖杆自由縮放,讓玩家調整成最適合自己的大小。按□鈕可切換戰鬥畫面顯示方式,包括 4:3 的原始畫面、16:9 的全螢幕非等比例放大畫面,以及 16:9 橫向等比例放大畫面(上下畫面會被切除一部分)。精神指令欄位元除了駕駛員自己的指令之外,還會把其他駕駛員的支援指令如「信賴」等一併顯示出來,便利玩家直接使用。

 

 

 

 

 

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