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頑強」——Snake Snake自身,由於克隆體迅速老化的原因,已然不再是所向披靡的Solid,取而代之的是滿面滄桑的Old Snake。相比1代中在升降機裡帥氣的脫掉潛水服的英姿颯爽和2代中「大橋蹦極」時候的淡定沉著,在略帶傷感的阿拉伯音樂中登場的老蛇給人更多的感覺是一種英雄遲暮的悲壯。不知道是不是小島也已經意識到沒有什麼對手能夠戰勝這個傳說中的英雄——即便是號稱繼承了Big Boss顯性基因的Liquid也是一樣。於是這一次Snake最大的對手變成了自己,其實無論是名垂青史的帝王還是傲視群雄的強者,無一例外的都會敗給時間麾下的死亡騎士——衰老,而這一次,Snake將向自身的極限挑戰。 借助PS3強大的硬件機能,本次合金裝備的畫面得到了質的提升,而Sanke在這裡最大的「受益」就是可以將衰老的一面淋漓盡致的表現出來==|,直美在給Snake做完體檢之後說,「如果是一般人的話早就死了,你能夠活到現在並且還在戰鬥完全是因為你的意志」。這次的Snake蹲久了會覺得腰痛,在氣力不足的情況上跑上一段也會氣喘,但儘管這樣,這個傳說中的戰士依然不屈的戰鬥著,正是這種信念,支撐著Snake已然老去的軀體一次又一次的突破自身的極限,每一次Snake在使用藥物支撐自己的時候,無論是遊戲中的Hal還是屏幕外的我們想來都會心疼不已,英雄隨時都有赴死的覺悟,但就像Snake在一代中對直美說過的那樣「I can’t go yet I still have job to do」。這又是怎樣的一種執著和頑強啊! 在突入Outer Heaven之前的最後橋段,當得知在GW的中控室之前佈滿了微波牆之後,所有的人都沉默了,而這時候Snake的一句「It sounds like a prefect job for me」,再一次讓我們看到這位英雄身上無奈而又豁達的幽默,而當遊戲真正進入到「GW突入作戰」這個橋段,老蛇拼盡全力奮勇向前的場面更是讓人感到無比震撼,曾經完美的英雄怎麼可能就這樣狼狽的爬行著向前,不可一世的強者又怎麼會如此的破爛不堪?分割的畫面之外,失去雙臂的雷電正在以死相搏,畫面上不停顯示著點擊按鈕的提示,而每一次點擊,都似乎是對玩家心靈的一次震撼,而就在這一刻,Snake已經超越了Snake本身,這個名字也已經遠遠超出了「英雄」兩個字所能詮釋的含義…… 其實在此之前,剛剛得到章魚Boss丟下的面具迷彩時,我就想是不是應該讓Snake換上那張年輕的面龐——因為自己實在無力面對自己心中偶像的老去。但是到了後來我猶豫了,我沒有更換老蛇那張滿是皺紋的臉——即便到了後來被燒傷之後也是一樣。因為我覺得這才是這位英雄的本色,沒有必要更換。 縱觀動漫和遊戲,敢於在主人公,特別是是Snake這樣的超人氣主角「臉上」動刀的「突破性」設定貌似並不多見(浪客劍心據和月申宏自己說是因為最初的人設太多女性化,才在臉上加了兩道刀痕),尤其是燒傷這種毀容性質的硬傷,更是有損Snake「超絕美形」的完美形象,但是小島恰恰使用這樣的手段,將Snake還原成一個真實的「人」,而恰恰是這個不夠完美的「人」,超越了英雄的含義,鑄就了永恆的傳奇! Snake可以死,Snake的精神不滅!
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